▼ MAJOR LEAGUE DARTS Regeln
Die u.a. Spielregeln gelten für alle Ligabegegnungen im Rahmen der MAJOR LEAGUE DARTS
(im folgenden auch: „MLD“ genannt)
▼ Leg
Element eines Sets (z.B. 301, 501, 1001 etc.). Generell wird in der MLD 501 Straight In - Double Out gespielt.
Es sei denn, die MLD weist vor dem Turnier rechtzeitig auf eine abweichende Regelung hin.
▼ Wurf
Ein Wurf besteht aus 3 Darts; es sei denn, ein Leg, Set oder Match kann mit weniger Darts beendet werden.
▼ Set
Ein Set (Satz) besteht aus mehreren zu gewinnenden Legs. Es gilt als gewonnen, wenn ein Spieler eine vorab definierte Anzahl an Legs gewonnen hat. Generell wird in der MLD Best of 5 Legs (First to 3) gespielt.
▼ Match / Spiel
Die Anzahl von vorab definierten Sets oder Legs, die zwischen zwei Spielern ausgetragen wird.
Es gilt als gewonnen, wenn ein Spieler eine vorab definierte Anzahl an Sets oder Legs gewonnen hat.
Generell wird ein Match/Spiel in der MAJOR LEAGUE DARTS Darts Best of 5 Legs (First to 3) gespielt.
▼ Team
Diejenige Gruppe von vier bis 8 Spielern, die jeweils aktuell bei der MLD unter einem gemeinsamen Teamnamen zur Teilnahme an der MLD gemeldet ist.
▼ Ligabegegnung
Das Aufeinandertreffen zweier Teams der MLD entsprechend dem Spielplan. Eine Ligabegegnung besteht aus
16 Einzel- und 2 Doppelmatches, wobei jeder Spieler eines Teams gegen jeden Spieler des jeweils anderen
Teams ein Einzel-Match absolviert; es sei denn, es werden Ersatzspieler eingesetzt.
Die Doppelmatches finden nach dem Prinzip statt, dass jeweils 2 Spieler eines Teams als Doppel Nr.1 und
jeweils 2 Spieler als Doppel Nr. 2 nominiert werden. Es spielen dann aus den Mannschaften jeweils die beiden
ersten Doppel (Doppel 1 vs. Doppel 1) sowie die beiden zweiten Doppel gegeneinander.
Kein Spieler ist in mehr als einem Doppelmatch spielberechtigt.
Alle Teilnehmer der MLD müssen mindestens 16 Jahre alt sein. Der Teamkapitän muss mindestens 18 Jahre alt sein. Spielberechtigt sind Mannschaften und/oder Spieler, die ihren ersten Wohnsitz in Deutschland, Österreich und der Schweiz haben. Es dürfen 2 Spieler in jeder Mannschaft gemeldet sein, deren erster Wohnsitz nicht in Österreich, Deutschland oder der Schweiz ist. Die bereits in der Major League Saison 2009 aktiven Mannschaften haben bei rechtzeitiger Meldung ihren Platz in der MLD sicher. Es dürfen bei der MLD maximal 4 Teams aus einer Spielstätte melden. Maximal 2 Teams aus einer Spielstätte dürfen in der gleichen Spielgruppe gegeneinander antreten. Spieler können nur für dasjenige Team im Ligaspielbetrieb spielen, unter dem sie bei der MLD für die laufende Saison gemeldet sind. Ist ein Spieler unter mehr als einem Team gemeldet, wird er für die Saison gesperrt und darf für kein Team antreten. Es können insgesamt 10 Spieler pro Team gemeldet werden.
Ein Spieler kann in der laufenden Saison das Team nicht wechseln. Ein solcher Wechsel ist erst zur jeweils folgenden Saison möglich. Spielernachmeldungen in der laufenden Saison sind jederzeit bis max. 3 Spieler möglich. Nachmeldungen für einen Spieler kosten 35 € plus Steuer. In dem Zeitraum der letzten drei Spieltage einer Ligasaison ist eine Spielernachmeldung nicht möglich. Die Teams melden sich unter Angabe eines seriösen Team-Namens an, welcher u.a. die Heim-Stadt beinhalten muss (z.B. Golden Arrows Hannover). Die Teamnamen müssen von der MLD akzeptiert und freigegeben werden. Meldeschluss ist der 07. Oktober 2010 oder nach Meldung und Bezahlung von der maximal zugelassen Anzahl der Mannschaften (36 Teams).
Jedes Team muss einen Teamkapitän benennen und mit allen Kontaktdaten der MLD melden.
Der Teamkapitän ist der offizielle Vertreter und einziger Ansprechpartner seines Teams.
Er vertritt das Team in allen Fragen des Ligaspielbetriebs.
Der HEIM-Temakapitän ist für das Ausfüllen der Spielberichtsbögen verantwortlich.
Nach dem Spiel ist er dafür verantwortlich, das Ergebnis (Heimmannschaft / Auswärtsmannschaft -
Spiel Heim/Auswärts - Sätze Heim/Auswärts) per SMS an die Ligaleitung zu senden. Ebenso ist er dafür
verantwortlich das der Spielberichtsbogen bis spätestens Sonntagabend, 18:00 Uhr per Fax oder E-Mail an den
Ligaleiter übermittelt wird.
Der Teamkapitän ist für die Einhaltung der MLD-Regeln durch jeden seiner Spieler verantwortlich.
Alle Spieler müssen Darts (Pfeile) benutzen, die max. 30,5cm lang und nicht schwerer als 50 Gramm sind. Jeder Dart (Pfeil) muss aus einer Metallspitze, einem Wurfkörper, einem Shaft und einem Flight bestehen.
► Es wird auf Boards vom Typ „Bristle“ gespielt.
► Alle Boards müssen ausschließlich die Segmente 1-20 (Clock Pattern) enthalten.
► Der äußere Ring zählt doppelt (Double)
► Der innere Ring zählt dreifach (Treble)
► Der äußere mittlere Ring zählt 25 Punkte (outer Bull)
► Der innere mittlere Ring zählt 50 Punkte (Bullseye)
► Alle Drähte, welche die Segmente trennen (Trebles, Doubles, äußere, innere und Mittelringe) bilden die Spinne (Spider), und sind flach am Board angebracht.
► Das Board muss so befestigt sein, dass die senkrechte Höhe von der Mitte des Bullseye bis zum Boden, in gleicher waagrechter Höhe zum Abwurfpunkt, in direkter gerader Linie genau 1,73m misst.
► Der Abstand vom Board zum Abwurfpunkt, zu messen auf direkter waagrechter Linie, muss genau 2,37m betragen.
► Das Board muss so befestigt sein, dass das Segment „20“ schwarz ist und in der oberen Mitte angebracht ist.
► Die Standardmaße des Bristleboards sind:
• Double/Treble Ring (Innenmaß): 8,0 mm
• Durchmesser Bullseye (Innenmaß) 12,7 mm
• Größe gesamtes Bull (Bullseye + Outer Bull) 31,8 mm
• Entfernung äußerer Doppeldraht zum Bull 170 mm
• Entfernung äußerer Trebledraht um Bull 107 mm
• Durchmesser der Scheibe (Äußerer Doppeldraht) 340 mm
• Spider wire gauge 16 – 18 SWG
• Anordnung der Segmente (beginnend von der obigen Mitte im Uhrzeigersinn): 20, 1, 18, 4, 13, 6, 10, 15, 2, 17, 3, 19, 7, 16, 8, 11, 14, 9, 12, 5
► Die Dartboards müssen einen seitlichen Abstand zur Wand von mind. 90 cm haben. Der Abstand zweier Boards nebeneinander muss mindestens 1,80m betragen (gemessen von Bullseye zu Bullseye)
► Es dürfen keine Schatten auf den Boards durch die Beleuchtung entstehen.
► Die Abwurfleiste ist zwischen 3 und 5 cm hoch; und mindestens 60 cm lang bzw. breit.
► Die Abwurfleiste ist 2,37m vom Dartboard entfernt angebracht; gemessen in einer waagrechten Linie von der Rückseite der Abwurfleiste zum imaginären Board.
► Die diagonale Entfernung von der Mitte des Bullseye bis zur Rückseite der Abwurfleiste beträgt 2,93m.
► Die Abwurfleiste darf während eines Wurfs nicht betreten werden. Der Dart muss geworfen werden (Loslassen des Dart) solange sich beide Füße noch hinter der Abwurfleiste befinden.
► Wünscht ein Spieler seitlich außerhalb der Abwurfleiste zu werfen, so muss er sich hinter eine imaginäre Linie stellen, die sich parallel zur Abwurfleiste befindet.
► Verstößt ein Spieler gegen die o.a. Abwurfregeln wird er von den Teamkapitänen bzw. von einem der Teamkapitäne verwarnt. Bei wiederholten Verstößen können die Teamkapitäne gemeinschaftlich die jeweiligen Würfe des Spielers annullieren (No Score) oder das Spiel für den Regelverletzenden Spieler als verloren werten. Im Zweifel wird nach Spielende die MLD Turnierleitung zu diesem Vorfall informiert. Der MLD Turnierleitung obliegt das sportliche Letztentscheidungsrecht.
► Höhe des Bullseye (Entfernung Boden – Mitte Bullseye) 1,73 m
► Entfernung Abwurfleiste 2,37 m
► Diagonale Entfernung Abwurfleiste – Bullseye 2,93 m
► Höhe Abwurfleiste 3-5 cm
► Breite Standleiste 60 cm
► Abstand Bullseye zur seitlichen Wand mind. 90 cm
► Abstand von Board zu Board seitlich mind. 180 cm
Die MLD wird möglichst in Blockspieltagen durchgeführt. Allgemeiner Spieltag ist Samstag; allgemeiner Spielbeginn ist um 12:00 Uhr (12.00 Uhr: 1. Spiel, 15.00: Uhr 2. Spiel und 18.00 Uhr: 3. Spiel). Die Saison bzw. die Spiele beginnen ab dem Jahr 30. Oktober 2010. Die genauen Spieltage werden von der MLD rechtzeitig bekannt gegeben. Das Team mit der weitesten Anreise spielt Spiel 2 und 3. Das Gastgeberteam spielt Spiel 1 und 3. Jede Mannschaft ist verpflichtet 30 Minuten auf das gegnerische Team zu warten. Sollte danach die Mannschaft nicht am Spielort eingetroffen sein, wird das Spiel mit einem Sieg und 3 Punkten für die anwesende Mannschaft gewertet.
Spieltermine können nur verschoben werden, wenn sich jeweils alle Mannschaften eines gemeinsamen Spieltages damit einverstanden erklären. Die Spiele müssen dann entweder im Zeitraum 1 Woche vor oder bis 2 Wochen nach dem angesetzten Termin durchgeführt werden. Die letzten 3 Spieltage einer Saison können nicht verschoben werden.
Spielbeginn (1. Spieltag) der MLD wird rechtzeitig bekannt gegeben.
Generelle Regelungen
► Alle Spieler müssen sich an die Regeln der MLD halten.
► Bei Verstößen können die Spieler durch gemeinschaftliche Entscheidung der Teamkapitäne oder des von der MLD entsendeten Schiedsrichters von der jeweiligen Begegnung, von mehreren Begegnungen oder der MLD ausgeschlossen werden. Für die Matches des ausgeschlossenen Spielers gelten die Bestimmungen über den Nichtantritt entsprechend.
► Die Auslegung der Regeln obliegt allein der MLD. Die MLD wird zu allen Spielen einen Schiedsrichter/Beobachter entsenden.
► Alle Strittigkeiten bzw. Unklarheiten, die nicht durch das jeweils aktuelle MLD Darts Regelwerk geklärt sind und nicht unmittelbar von dem entsendeten Schiedsrichter und den Teamkapitänen beigelegt werden können, sind von der MLD nach eigenem Ermessen im Rahmen eines ordnungsgemäß vermerkten und eingereichten Widerspruches zu entscheiden.
► Die jeweils aktuellen Regeln sind der Homepage der MLD zu entnehmen.
► Die MLD behält sich regelmäßige Änderungen ihres Regelwerks vor.
Darts / Wurf
► Alle Darts (Pfeile) müssen zügig nacheinander mit der Hand des Spielers geworfen werden.
► Ein Wurf besteht aus 3 Darts; es sei denn, ein Leg, Set oder Match kann mit weniger Darts beendet werden.
► Jeder Dart, der nicht mindestens bis zur Durchsage durch den Caller oder der Notierung des Wurf-Ergebnisses durch den Schreiber, im Board stecken bleibt, oder sofort abprallt, zählt nicht zum Ergebnis und darf auch nicht wieder geworfen werden.
► Solange sich ein Spieler im Wurfbereich befindet, darf sein Gegenspieler weder werfen noch eine Wurfstellung einnehmen.
► Jeder Spieler darf vor Spielbeginn bzw. dem „Ausbullen“ max. 9 Übungsdarts werfen.
Beginn und Beendigung eines Spiels
► Es wird nach dem Prinzip „Straight In – Double Out“ gespielt.
► Generell wird bei der MLD nach dem Spielsystem „Best of 5 Legs“ gespielt.
► Es beginnt der Spieler, der vor dem Match das sog. „Ausbullen gewinnt“.
► Beim „Ausbullen“ wirft jeder Spieler einen Dart auf das Board; anschließend wird kontrolliert, welcher Pfeil näher zum Bullseye steckt.
► Sollte ein Pfeil nicht stecken bleiben oder abprallen, wird beim Ausbullen der Wurf wiederholt.
► Steckt der erste Pfeil im Bull oder Bullseye, kann der zweite Spieler verlangen, dass der erstgeworfene Pfeil aus dem Board herausgezogen wird.
► Treffen beide Spieler das Bull oder beide das Bullseye, gibt es keine Entscheidung und die beiden Pfeile werden aus dem Board gezogen.
► Es wird dann erneut geworfen („gebullt“), wobei der Spieler, der in der zuvor geworfenen Runde als erster geworfen hat, nunmehr als Zweiter wirft. Dieser Vorgang wiederholt sich solange, bis ein Spieler das Bullen gewonnen hat.
► Ein Spieler hat das Bullen gewonnen, wenn
► Beide Spieler außerhalb des Bulls getroffen haben, sein Pfeil aber näher zum Bullseye steckt.
► Sein Pfeil im Bull steckt und der gegnerische Pfeil außerhalb des Bull.
► Sein Pfeil im Bullseye steckt und der gegnerische Pfeil außerhalb des Bullseye.
► Der Spieler, der das „Ausbullen“ gewonnen hat, entscheidet, ob er das Match beginnt, oder er seinen Gegner anfangen lässt.
► Der Spieler, der das Match beginnt, beginnt das erste Leg und den ersten Set, sowie alle folgenden Sets und Legs mit ungeraden Zahlen (1,3,5)
► Der Spieler, der das Match nicht beginnt, beginnt fortan bei allen Sets und Legs mit geraden Zahlen (2,4)
► Das Bulls Eye zählt 50 Punkte. Hat ein Spieler in einem Leg, Set oder Match 50 Punkte Rest, so zählt das Bullseye als Doppel 25.
► Es gilt die sog. „Bust Regel“. Demnach können sich Spieler überwerfen, wenn
► sie mehr als ihre vorgegebene Restzahl mit einem Wurf werfen
► sie genau ihre vorgegebene Restzahl werfen, ohne mit dem letzten Dart ein sog. Doppelfeld zu treffen.
► sie genau einen Punkt weniger als die vorgegeben Restzahl werfen.
► In diesen Fällen wird der Wurf mit Null Punkte („No Score“) gewertet, und der Spieler spielt mit der vor dem Wurf gültigen Restzahl weiter.
► Der Schiedsrichter oder der Caller ruft nur dann „Game Shot“, wenn der Spieler das zum Beenden benötigte Doppelfeld trifft. Dieser Ausruf beendet ein Leg, Set oder Match. Die Darts dürfen erst aus dem Board gezogen werden, nach dem „Game Shot“ ausgerufen wurde. Der Gegenspieler hat jedoch das Recht, den Wurf zu überprüfen.
► Der Spieler, der als Erster die Punktzahl durch das Treffen des benötigten Doppelfeldes auf genau Null reduziert, gewinnt das Leg, Set oder Match.
► Wirft ein Spieler, nach dem er bereits das benötigte Doppel schon getroffen hat, irrtümlich noch einen weiteren Dart, zählen diese Punkte nicht, wenn der zuvor geworfene Dart ein Leg, Set oder Match beendet hat.
Punkte
► Punkte werden nur gezählt, wenn der Dart innerhalb des äußeren Rings stecken bleibt.
► Die Punkte zählen für das durch den Draht begrenzte Segment, in das der Dart zuerst eindringt und wenn der Dart zugleich die Boardoberfläche
mit der Spitze berührt.
► Die Darts müssen zügig aus dem Board gezogen werden, sobald das Ergebnis feststeht.
► Nachdem Darts aus dem Board gezogen worden sind, ist ein Protest nicht mehr möglich.
► Jede Punktzahl bzw. Subtraktion muss vom Spieler sofort nach jedem Wurf geprüft werden. Überprüfungen der notierten Punkte sowie der
Subtraktionen müssen in jedem Fall vor dem nächsten Wurf des Spielers durchgeführt werden.
► Die Punkte und Subtraktionen werden klar und gut leserlich für den Spieler auf einem Punktezettel oder –tafel notiert.
Von jedem Team müssen am Spieltag mindestens vier Spieler anwesend sein. Vor Beginn des Spiels sind die Spieler für den Gegner nicht einsehbar auf dem Spielberichtsbogen einzutragen. Auf dem Spielberichtsbogen können max. 10 Spieler stehen, jedoch können zusätzlich nur zwei Ersatzspieler am Ligaspieltag eingewechselt werden. Die Ersatzspieler können bis zur letzten Spielrunde in den Spielberichtsbogen eingetragen werden. Im Spielberichtsbogen eingetragene Spieler dürfen nicht gestrichen oder geändert werden.
Während des Spiels können die eingetragenen Ersatzspieler gegen eingetragene Spieler ersetzt werden. Ein ausgewechselter Spieler kann nicht wieder eingewechselt werden. Das Auswechseln ist jederzeit möglich, jedoch nicht im Verlauf einer laufenden Spielpaarung. Die Einwechslung des zweiten Ersatzspielers gegen den ersten Ersatzspieler ist möglich.
Jeder Spieler, der aufgerufen wird, hat sich unverzüglich am Board einzufinden. Beide Teamkapitäne überprüfen anhand des Spielberichtsbogens, dass die richtigen Namen aufgerufen werden. Wenn ein aufgerufener Spieler nicht am Board erscheint, wird er von den beiden Teamkapitänen nach drei Minuten letztmalig aufgerufen. Wenn er dann immer noch nicht am Board erscheint, ist das jeweilige Match zu seinen ungunsten mit 0:3 Legs und 0:1 Spielpunkten zu werten. Die entsprechenden Regeln gelten ebenfalls für die Doppel-Wettbewerbe. Die Spieler dürfen den Bereich des Boards nicht verlassen, bevor das Spiel beendet ist.
Vor Spielbeginn wird Board 1 und Board 2 festgelegt. Die ungeraden Spiele müssen an Board 1, die geraden an Board 2 ausgetragen werden. Für die Einhaltung dieser Reihenfolge ist der Teamkapitän der jeweiligen Mannschaft verantwortlich. Bei Nichteinhaltung dieser Regeln hat der falsch eingesetzte Spieler zu Null verloren.
Die Spiele werden stets in der Reihenfolge des Spielberichtsbogens gespielt.
Nach dem letzten Match haben die Teamkapitäne den korrekten Eintrag des Spielergebnisses zu kontrollieren und dieses durch ihre Unterschrift zu bestätigen. Sollte der Spielberichtsbogen nicht korrekt ausgefüllt sein, hat die MLD die Möglichkeit, die Begegnung oder das betreffende Match nicht zu werten.
Nach Spielende ist der Spielberichtsbogen vom Heimteam per Post, Fax oder E-Mail an die MLD zu senden. Bei Post- oder Faxübermittlung sind die Unterschriften der beiden Kapitäne nötig.
Der Spielberichtsbogen muss bis spätestens Mittwoch nach der Spielwoche bei der MLD vorliegen, anderenfalls wird das Spiel zu ungunsten des Heimteams mit 0:54 Legs, 0:20 Spielen und 0 Liga-Punkten gewertet.
Bei der Übermittlung der Spielberichtsbögen per Post müssen alle wesentlichen Informationen, die für die Erstellung der Tabellen benötigt werden, vorab bis spätestens Sonntag nach dem Spieltag, 18:00 Uhr, der Ligaleitung telefonisch mitgeteilt werden.
Tritt ein Team nicht an, so gilt die Begegnung zu seinen ungunsten als mit 0:54 Legs, 0:20 Spielpunkten, und 0 Liga-Punkten beendet. Des Weiteren werden dem Team 6 Punkte und die damit verbundenen Preisgelder abgezogen. Ein Team, das an zwei Spieltagen nicht antritt, wird von der gesamten Liga disqualifiziert. Die bisher erzielten Spielergebnisse werden aus der Rangliste (Tabelle) heraus gerechnet. Tritt ein Team an einem oder mehreren der letzten drei Spieltage einer Ligasaison nicht an, werden ihm zusätzlich jeweils 12 Punkte und die damit verbundenen Preisgelder abgezogen. Die MLD behält sich das Recht vor, ein Team, das in den letzten drei Spieltagen nicht angetreten ist, mit sofortiger Wirkung zu disqualifizieren oder vom Finale auszuschließen. Um einen geordneten Saisonablauf zu garantieren erhebt die MAJOR MLD vor Saisonbeginn von jedem Team eine Kaution von € 200,- die bei ordnungsgemäßem Spielablauf am Saisonende zurückerstattet wird. Wird ein Team disqualifiziert, entfällt der Anspruch auf die Kaution und auf die bis zu diesem Zeitpunkt erspielten Preisgelder.
Streitfragen sind mit Hilfe der MLD zu klären. Proteste und Einsprüche müssen auf dem Spielberichtsbogen vermerkt sein, sonst ist ein Protest oder Einspruch nicht möglich. Die schriftliche Ausführung des Protests oder Einspruchs muss binnen 3 Tagen an die MLD gesendet werden (Datum Poststempel zählt ). Die Protestgebühr von 10.- € ist vorab zu überweisen.
Pro MLD Match spielt jeder Einzelspieler eines Teams gegen jeden Einzelspieler des gegnerische Teams (insgesamt 16 Einzel). Es sei denn, es werden Ersatzspieler eingesetzt. Die Ersatzspieler spielen dann die Spiele des Spielers zu Ende, für den er eingewechselt wurde. Gespielt wird jeweils nach dem Modus „Best of 5 Legs“. Gewonnen hat der Spieler, der als erster 3 Legs zu seinen Gunsten entscheiden konnte. Pro gewonnenen Einzel-Match gibt es einen Spielpunkt.
Anschließend treten die Doppel gegeneinander an (insgesamt 2 Doppel: Doppel Nr. 1 Team A vs. Doppel Nr. 1 Team B; sowie Doppel Nr. 2 Team A vs. Doppel Nr. 2 Team B). Gespielt wird jeweils nach dem Modus „Best of 5 Legs“, die Spieler eines jeweiligen Doppel-Teams werfen dabei stets abwechselnd auf einen gemeinsamen Score. Gewonnen hat das Doppel, das als erstes 3 Legs zu seinen Gunsten entscheiden konnte. Für jedes gewonnene Doppel gibt es zwei Spielpunkte.
Es werden pro Match alle Partien zu Ende gespielt, auch wenn bereits vorzeitig ein Gewinner feststehen sollte.
Pro Match kann ein Team max. 20 Spielpunkte erreichen, sofern es alle 16 Einzel (jeweils 1 Punkt pro Sieg) sowie die beiden Doppel (jeweils 2 Punkte pro Sieg) gewonnen werden.
Die Ranglisten (Tabellen)/Liga Punkte werden nach folgendem Schema pro Mannschaft verteilt:
Sieg/Niederlage: 3 Liga-Punkte für Sieger-Team, 0 Liga-Punkte für das Verlierer Team
Unentschieden: jeweils 1 Liga-Punkt für beide Teams
Die Rangliste wird nach folgendem Muster-Beispiel geführt:
Platz Liga-Punkte S U N Spielpunkte Legs
1. 15 5 0 0 80:20 150:34
2. 13 4 1 0 54:36 100:68
....
Jedes gemeldete Team hat eigens eine geeignete Spielstätte zu stellen, die als Spielstätte für die jeweiligen Heimspiele angemeldet wird; und die für die gesamte Saison der MLD als Heimspielstätte der jeweiligen Mannschaft gilt.
Folgende Anforderungen sind an die Spielstätte gestellt:
► Die jeweiligen Spielstätten müssen mit drei Boards (mind. 2 Spielboards, 1 Trainingsboard) ausgestattet sein, die in der Regel von den Teams gleichzeitig bespielt werden.
► Sitzgelegenheiten müssen für mindestens 20 Personen zur Verfügung stehen.
► Die spezifische Beschaffenheit der Boardanlage ist den MLD Richtlinien (§4) zu entnehmen. Die Spielstätten der MLD werden vom Ligaleiter oder dessen Vertreter geprüft. Die MLD behält sich vor, Ausnahmeregelungen zu genehmigen. Bei Umbau oder Spielortwechsel muss eine erneute Kontrolle durchgeführt werden.
Bei Umbau oder Spielortwechsel muss eine erneute Kontrolle durchgeführt werden. Die Kosten hierfür müssen vom jeweiligen Team getragen werden.
Die jeweils besten Teams einer regional-aufgeteilten Liga werden zum Finale der MLD eingeladen. Die MLD behält sich bei einer sehr großen Anzahl an gemeldeten Teams vor, ggfs. nach der ersten Liga-Phase ggfs. weitere Vorausscheidungen zum Finale zu machen. Zum Finale werden (je nach Anmeldezahl) 8-12 Mannschaften eingeladen. Für das Finalturnier sind nur Spieler zugelassen, die mindestens bei 30% der Spiele auf dem Spielberichtsbogen notiert und vor Ort anwesend waren. Der Ort und das Datum werden rechtzeitig vorher bekannt gegeben. Die Aufteilung, die Anzahl der regionalen Ligen sowie die Qualifizierungs-Richtlinien zur Teilnahmen am MLD Finale entscheidet die MLD nach Eingang und Anzahl der angemeldeten Teams und wird die Informationen rechtzeitig vorher bekannt geben. Der Spielmodus des Finales wird ebenfalls rechtzeitig von der MLD vorher bekannt geben.
► Jedes angemeldete und seitens der MLD akzeptierte Team muss vor dem ersten Spieltag eine Startgebühr von € 250,- plus MwSt. bezahlen zzgl. € 10,- zzgl. MwSt. pro gemeldetem Spieler.
► Zusätzlich hinterlegt jedes Team eine Kaution von € 200,- brutto.
► Die Einzahlung erfolgt entweder bar oder unter Angabe des Zwecks per Überweisung auf das Konto 732 479 der Moltke Promotion GmbH bei der Sparkasse Gunzenhausen, BLZ: 765 515 40 (Auslandsüberweisungen: SWIFT/BIC: BYLADEM1GUN; IBAN: DE15 7655 1540 0000 7324 79)
► Sollte das Startgeld vor dem Spielbetrieb nicht eingegangen sein, so kann die MLD das Team von der Teilnahme ausschließen. Das Preisgeld der MLD beträgt insgesamt € 15.000,- brutto und wird wie folgt ausgeschüttet.
Genaue Aufschlüsselung der Preisgelder erfolgt nach Meldeschluss!
► Unsportliches Verhalten ist generell untersagt.
► Alle Pfeile eines Wurfs bzw. das Spiel selbst wird zügig gespielt; d.h. der Spieler selbst darf keine längeren unnötigen Pausen verursachen.
► Jedes Team verpflichtet sich stets, rechtzeitig bzw. pünktlich sowie vorbereitet (Spielkleidung etc.) an dem jeweiligen Spielort zu erscheinen.
► Bei allen MLD Begegnungen haben die Spieler in angemessener Kleidung teilzunehmen; und zwar nach folgenden Vorgaben:
► Schwarze Stoffhose
► Schwarze Lederschuhe/Business-Schuhe
► Dart-Hemd / Dart-Oberbekleidung
► Jede Mannschaft muss in einheitlicher (Ober)-Bekleidung an dem jeweiligen Spieltag und dem Finale teilnehmen Explizit nicht erlaubt sind:
Jeans
T-Shirts / Trikots
Kopfbedeckungen, Kopfhörer etc. jeglicher Art
Turnschuhe
► Spieler dürfen nicht unter Drogeneinfluss o.ä. an den Turnieren teilnehmen; dazu gehört auch übermäßiger Alkoholkonsum. Die MLD behält sich entsprechende Kontrollen vor bzw. kann nach eigenem Ermessen entsprechende Spieler vom Turnier ausschließen.
► Den Spielern ist es untersagt, sich in öffentlicher Weise despektierlich über die MLD selbst, Mitarbeitern und/oder Dienstleistern der MLD als auch insbesondere ggü. anderen Spielern der MLD zu äußern oder anderweitig den Dartsport in negativer Weise darzustellen.
► Den Spielern ist es untersagt, Absprachen in Bezug auf Preisgeldaufteilung oder Spielausgänge etc. zu treffen. Spieler dürfen niemals absichtlich ein Leg, Set oder Match verlieren.
► Den Spielern ist es untersagt, auf eigene Spielergebnisse zu wetten; sei es privat und/oder an genehmigten und/oder ungenehmigten Wettangeboten.
► An den Boards bzw. während der Spiele herrscht Rauch- und Alkoholverbot.
► Die Anwendung von körperlicher Gewalt, Krawalle, lautstarke Auseinandersetzungen, das Schmeißen von Gegenständer nach anderen Personen oder sonstige Drohungen sind strikt untersagt.
► Die MLD behält sich vor, Spieler, die gegen die Etiquettenregelungen verstoßen, aus dem jeweiligen Turnier mit Erteilung eines Hausverbots auszuschließen; sie zudem ggfs. von weiteren Turnieren (Sperre) oder gar ganz vom Turnierbetrieb der MLD (Ausschluss) auszuschließen. Ferner behält sich die MLD vor, ggfs. gewonnene Ranglistenpunkte des Spielers für das jeweilige Turnier und/oder für die Gesamt Rangliste der MLD zu streichen.
► Einige Spiele / Begegnungen werden eventuell von TV- und/oder Fotokameras aufgezeichnet bzw. festgehalten.
► Dieses Material dient einer Auswertung des Events in Form von Spielberichten, Beiträgen zum Event/Spielern, Interviews mit Spielern/Zuschauern etc. in den Medien, insbesondere Fernsehen, Print, Online/Internet, IPTV, Mobile Portale (WAP, UTMS, GPRS), DVD/Video etc.
► Die Mannschaft sowie die einzelnen Spieler/Teilnehmer nehmen dies zustimmend zur Kenntnis und willigen ein, dass der Veranstalter und/oder Dritte seine Leistung/Darbietung für die o.a. Rundfunk- und sonstigen Auswertungen nutzen kann. Der Spieler überträgt dem Veranstalter zu diesem Zweck die ausschließlichen und räumlich und zeitlich unbeschränkten Rechte an seiner Leistung/Darbietung. Die Rechte umfassen insbesondere, ohne darauf beschränkt zu sein: das Recht zur Sendung, Vortrag, Vor- und Aufführung, zur öffentlichen Zugänglichmachung, Vervielfältigung, Verbreitung und zur Wiedergabe von Bild-, Ton und/oder Bildtonträgern, sowie zur Wiedergabe von Funksendungen und öffentlichen Zugänglichmachungen der Leistung/Darbietung des Spielers.
► Der Veranstalter ist darüber hinaus berechtigt, Namen und Biographie des Spielers im Zusammenhang mit den oben bezeichneten Auswertungen zu verwenden. Zur vollständigen oder teilweisen Übertragung sämtlicher Rechte unter diesem Abschnitt auf Dritte ist der Veranstalter ausdrücklich berechtigt.
► Die Haftung der MLD für eine Verletzung von Leben, Körper und Gesundheit der Mannschaft und/oder des Spielers ist ausgeschlossen, sofern eine solche nicht auf einer vorsätzlichen oder fahrlässigen Pflichtverletzung der MLD und/oder eines gesetzlichen Vertreters und/oder eines Erfüllungsgehilfen von Veranstalter beruht.
► Für sonstige Schäden ist die Haftung der MLD ausgeschlossen, sofern diese nicht auf einer grob fahrlässigen oder vorsätzlichen Pflichtverletzung der MLD und/oder eines gesetzlichen Vertreters und/oder eines Erfüllungsgehilfen von Veranstalter beruht.
► Im Rahmen der jeweiligen MLD Spiele übernimmt das jeweilige Heim-Team bzw. der örtliche Veranstalter (der seitens des Heim-Teams zu stellen ist) die Haftung für die Verletzung von Leben, Körper und Gesundheit der Spieler.
► Die MLD übernimmt keinerlei Haftung oder Verantwortung für Turniere der Heim-Mannschaften bzw. Veranstalter, welche MLD Turniere/Spieltage austragen.
► Die An- und Abreise der Mannschaften und Spieler zu den jeweiligen Spielorten erfolgt auf eigenes Risiko.
► Die Mannschaft und die einzelnen Spieler nehmen zustimmend zur Kenntnis, dass die MLD von Sponsoren unterstützt wird, die in ihren Branchen jeweils Produktschutz genießen.
► Demnach ist es den Spielern generell nicht gestattet, für eigene Sponsoren der folgenden Produktkategorien während der MLD Premier Laegue zu werben:
Wett- und/oder Pokeranbieter
Dart-Equipment (Händler, Hersteller)
Alle eigenen Sponsoren müssen vorab mit der MLD bzw. dem Veranstalter abgestimmt werden.
► Generell untersagt sind alle Sponsoren und/oder Aussagen die einen jugendgefährdenden, sexistischen, rassistischen oder rechts-radikalen Eindruck vermitteln.
► Generell darf kein Spieler mit mehr als 6 Logos auf dem Shirt antreten.
► Diese sind wie folgt zu besetzen:
Brust: 2 rechts (oben / unten) 2 links (oben / unten)
Armel/Arm: 1 rechts 1 links
Rücken, Hose, Schuhe: Der Rücken des Dartshirts, sowie Hose und Schuhe sind generell frei zu bleiben von Werbung
Die Logos dürfen die Maße von 5 cm (oben->unten) x 12 cm (links->rechts) nicht überschreiten.
► Generell sind beiden oberen Brust-Logos (rechts und links) sowie das rechte untere Brust-Logo von der MLD zu besetzen.
► Sollte die MLD einen Sponsor aus den Bereichen Getränke (alkoholische und anti-alkoholische) akquirieren, so verpflichtet sich das jeweilige Heim-Team bzw. der örtliche Veranstalter, an den jeweiligen Spieltagen ausschließlich Getränke dieses Anbieters (Marke) für das jeweiligen Produktsegment während der Veranstaltung anzubieten. (Bsp. Sponsor = Bacardi Rum. Der örtliche Veranstalter darf im Bereich Rum nur Bacardi anbieten, in anderen Produktkategorien (Bier, Whiskey, Limonaden etc.) ist er frei in der Auswahl der Getränke.
Sämtliche Kommunikation in Sachen MAJOR LEAGUE DARTS erfolgt über folgende Kontaktadresse:
MAJOR LEAGUE DARTS Büro
Thorsten Brock
Erlesring 14 • 65795 Hattersheim
Tel: 06190 - 92 88 456
Fax: 06190 - 92 88 257
Email:
Diese E-Mail-Adresse ist gegen Spambots geschützt! JavaScript muss aktiviert werden, damit sie angezeigt werden kann.
Homepage: http://www.pdc-europe.net
Handy-Nummer für SMS Übermittlung: 0173 6919214
Diese Anschrift dient u.a. für Team-Anmeldungen, Um- und Nachmeldungen, Proteste, Informationen, Fragen etc.
► Soweit im Rahmen dieser Regelungen von Beteiligten in der maskulinen Form die Rede ist, gilt dies selbstverständlich ebenso für entsprechende weibliche Beteiligte.
► Die MLD behält sich vor, bei einer nicht ausreichenden Anzahl von Teamanmeldungen die MLD nicht durchzuführen. Ob dies der Fall ist, wird die MLD umgehend nach Anmeldeschluss bekannt geben. In diesem Fall garantiert die MLD, dass alle bis dato geleisteten Zahlungen 1:1 rückgezahlt werden.
Regelwerk als PDF












